¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer fuego de nivel 110 para inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y vitalidad.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
27 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
38 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
28 Capa o Mochila al retiro de PM :
28 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
32 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
27 Capa o Mochila Daños (fuego) :
27 Capa o Mochila Daños (agua) :
27 Capa o Mochila Daños (aire) :
27 Capa o Mochila Daños (neutral) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
27 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
27 Capa o Mochila daños por empuje :
29 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
27 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
27 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
114 Capa o Mochila daños neutrales :
113 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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